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任天堂Q2业绩符合预期 下调全年Switch卖出预期至1900万台

时间:2023-04-27 12:17:56

11翌年8日,PS(NTDOY.US)公布了一份符合预估的第二财季中获利。财报显示,该新公司Q2营业盈余为1187亿日圆(合8.09亿美元),高于下同同期的1002亿日圆,消费市场尤其预估为1176亿日圆。不过,该新公司将本第一季中度Switch该游戏软件的销量预估降至10%至1900万台。

PS问到,与下同同期相比,第二季中度Switch该游戏软件销量大为下降,大部分可能是微处理器长期匮乏。该新公司问到,目前正试图加大始自生产,以便在假日超市季中尽量减少地提高交货高效率,自9翌年份以来,该该游戏软件需求量随之在提高。该新总经理Shuntaro Furukawa问到,对这款该游戏软件的需求依然旺盛。

行业衍生品Serkan Toto对此评论道:“尽管消费市场尤其认为微处理器匮乏正试图缓解,但PS却将Switch出货预估降至了10%,这很奇特。我原定PS下个季中度获利将其后超出预估,这在很大层面上要众所周知下周发行的新《口袋妖怪》(Pokemon)。”

据闻,《斯普拉遁3》(Splatoon 3)是PS核心第一部该游戏的最新作品,该款该游戏在上市前三天的一共销量超出了345万份,领先于了先前所有的Switch该游戏,这在一定层面上推动了PS大受欢迎了5年之久的Switch主机的热卖,而这一步伐原定将在11翌年18日《口袋妖怪》第一部最新作品的发行后终于延续。

获利展望

PS将本第一季中度净盈余预估回落18%,至4000亿日圆,并保持了软件卖出预估以及全年营业盈余5000亿日圆的预估未变。该新公司问到,日圆走弱是回落全年净盈余预估的一个关键可能。

据闻,今年日圆急剧货币贬值给PS带来了很大的提振。目前,日圆兑美元汇率处于30长期以来的最低水平,PS五分之四的卖出量来自日本外国政府,但其软件生产成本都是以日圆计价。

而随着供应链约束的减弱,衍生品们正试图密切关注Switch该游戏软件在年底假日季中在此之前的卖出步伐。PS之前问到,尽管该设备早已过时,但消费市场需求仍然旺盛。

瑞银衍生品Kenji Fukuyama问到:“Switch早已超出了其一般来说的70%,但PS应该都能在目前的硬件阵容下猎食下去。”

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