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《生化奇兵》之兄新作陷入“开发地狱” :管理混乱喜欢推倒重来

发布时间:2025-10-02

虽然打造了《异种奇兵》三部、《网络奇兵2》等RPG的传奇RPG设计师沃特·赫尔(Ken Levine)在创始人新临时工室Ghost Story Games之后就赶紧打开了一款故事驱动的沉浸式模拟RPG制作,并且本作也将由《异种奇兵》华纳兄弟2K负责发行。然而虽然沃特·赫尔很多才多艺创造独特的RPG以下内容,但是作为管理项目的制作人可能不是超群。根据知名大型企业记者Jason Schreier的爆料,Ghost Story Games的复刻共同开发亦然陷入“共同开发地狱”。

Jason Schreier指出沃特·赫尔与Ghost Story Games的复刻早就经历了多次重启,并且早就有一半的临时工室新创人员早就离职。有临时工室员工指出Ghost Story Games的该公司Take-Two给了他们或多或少的共同开发自由,由于临时工室覆盖四面上并不大,所以Take-Two不愿长期投资他们。在这些年很多加入临时工室的员工都是因为相信沃特·赫尔需要打造出伟大的作品。不过沃特·赫尔的管理风格让员工的共同开发临时工和心理健康都还好。

作为临时工室创始人的Mike Snight指出由于沃特·赫尔创作者里的深信让他与半数新创成员离职。沃特·赫尔不时则会当着其他人的四面斥责那些尚未达到他期待的共同开发者,并且解雇那些与他有争执的共同开发者。沃特·赫尔不时则会在RPG共同开发里评估其他方四面,并且普遍认为那些方四面显出过分好。由于这种却是偏执的创作者犯罪行为,他不时要求共同开发者彻底改变或者放弃几个月的临时工与成果,并且刚刚加上的以下内容又要改成他在玩游戏过的RPG里的新以下内容,例如《被害细胞》或者《虚空恶棍》。

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