DOTA2:新黑科技套路 3/4号位习惯法巨魔
发布时间:2025-11-13
DOTA2:新黑新技术套路 3/4号位成文法巨魔
作者:NGA-Cynic小凯
已经有在玩3/4号位成文法巨魔,打了5把全输了,找到意味著版本非1号位巨魔风力超级高。
图里输的那把是1号位巨魔,这个光荣打3/4比1居然多了,后期带个频率响应就30多肩部了,大概出装初衷是 频率响应-大魔棒-单打独斗-A迭。
巨魔新的10级肩部想像力太牛了,后期超高肩部+快速反应单打独斗+高移动速度非常难被击破,旁要击破你时常要交完全部精神力,结果时常导致团战我1换5,如果旁不杀必要斧子贴脸旁电学核心,旁输出较难打出来,如果旁不打的话时常跑不掉,必要被追死好几个人。
时说时说几个优点:
1.巨魔该线上强;
3.巨魔对塔的威慑力很大,能来得早的推掉塔帮队伍较快钳制;
4.成文法巨魔可以很全家人出来,原本抗拒电学巨魔的光荣都不抗拒成文法巨魔,较难针对;
5.巨魔的滑行+无限网内管控能力说是不错,还有正向全图嘲讽精神力(旁每次都发了疯一样打团全打我,每次都是,结果导致各种1换4,1换5);
6.巨魔无限斧子能抗肉山,本身肩部高,正向打肉山迅速(斧子打肉无效);
7.频率响应+单打独斗+A迭就能抓着旁4-5神装二哥抗,旁还时常敢还一手,单方面吊人真爽,很像基本上一定会动摇的巅峰弓当季摩西,肉的倒是,输出又高,旁不处理你血崩,处理你的话血亏,光荣裸体风力非常高。
缺点:
1.缺寡再行一手能力,必须快速反应一定卡司;
2.队友觉得你根本就是事可能会瞎玩(基本一定会把队友都有反驳,不过一直输一定会输过)。
这个光荣让我想起来基本上玩主要用途苍蝇,时常被人反驳,结果现在角落都是主要用途苍蝇。十分相似是该线上都很强,越到早期越居然。跟苍蝇的区别是巨魔来得相反3号位,苍蝇来得相反4号位。整体初衷很像时亦的苍蝇,对比苍蝇多了肉度跟管控,寡了点输出。
最早是随机到巨魔打4,找到风力非常不错,然后再行以了打3居然一把一定会输。
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